Play to Earn: una alternativa para los no bancarizados en sudeste asiático

19 de noviembre de 2021

Los juegos basados en criptomonedas, como Axie Infinity (AXS), están allanando el camino para que las personas no bancarizadas de algunos países del sudeste asiático eviten por completo el trato con los bancos y, en su lugar, confíen en sus cuentas de juego para ganar, según afirmaron los panelistas en un debate sobre los juegos de blockchain en el sudeste asiático.

“Para tener una cuenta bancaria y poder conseguir buenos tipos de interés y obtener un préstamo, es necesario tener un trabajo y unos ingresos”, dijo Beryl Li, cofundadora del gremio de juegos Yield Guild Games, durante el debate virtual organizado por el sitio web de seguimiento de criptomonedas CoinGecko el jueves.

Continuó explicando que, en su país natal, Filipinas, hay muchas personas que no tienen una cuenta bancaria, ya sea porque no cumplen los requisitos para obtenerla o porque creen que no la necesitan.

Para estas personas, dijo Li, un juego para ganar representa uno de los únicos caminos hacia la inclusión financiera, ya que es posible empezar sin nada y ganar fichas jugando.

“[…] con una cuenta para jugar a ganar, no se necesita nada”, dijo Li, y añadió que una vez que la gente empieza a ganar algo a través del juego, puede proceder a abrir una cuenta bancaria en mejores condiciones.

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Este entendimiento es también lo que ha llevado a Li a afirmar en ocasiones anteriores que “una cuenta para jugar y ganar es mejor que una cuenta bancaria” para muchas personas en Filipinas.

El mismo sentimiento fue compartido por Ben Fairbank, director general y cofundador de la empresa de riesgo centrada en el metaverso RedFOX Labs. Afirmó que las cuentas de criptomonedas y de “jugar para ganar” pueden ayudar a la gente de la región a evitar por completo la apertura de una cuenta bancaria.

“Creo que lo que se va a ver es una gran evasión de la necesidad de tener cuentas bancarias tradicionales. Muchas de las personas que conozco no han utilizado una tarjeta de crédito en años […] simplemente no las utilizan”, dijo Fairbank.

Continuó señalando que jugar para ganar también es útil porque enseña a los jóvenes a ganar, ahorrar e invertir de una manera que ningún banco hará, lo que se convertirá en una habilidad importante para ellos en el futuro.

Sin embargo, aunque los monederos de criptomonedas y “play-to-earn” pueden sustituir a los bancos en algún momento del futuro, los panelistas coincidieron en que será un reto utilizar los tokens de juego ganados para fines cotidianos fuera de los juegos, especialmente en algunos países. Entre ellos, se mencionaron China y Vietnam como especialmente difíciles desde el punto de vista normativo.

Sin embargo, Fairbank pasó a cuestionar cuánto tiempo durarán realmente estas políticas restrictivas, argumentando que si las cripto y el play-to-earn realmente despegan en la región, las políticas se ajustarán.

“¿Qué harán países como Vietnam y China cuando exista la posibilidad de que se queden atrás?”, se preguntó el empresario afincado en Vietnam.